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鲸落丨文
王者荣耀的玩家经常会遇到版本更新和英雄调整,每当某个英雄过强或者过弱,官方就会对这个英雄的机制或者数值进行一定的修改。
从而保证英雄在正常的对抗强度里面,能合理地发挥他的作用。
另一方面,版本的更新,地图和装备的改动也会导致英雄的强弱发生变化。
但是在最近一两个个赛季,顶端巅峰赛有几个边路占据了极高的出场率,并且表现亮眼。
而这些英雄之所以可以一直称霸巅峰赛,和他们的机制密不可分。
分析这些英雄的机制,我们能够看到一个边路应该具有的职能。
1、永恒的常青树
说到边路,不同的人心里有不同的理解和记忆,有人爱好战刺,有人偏好肉坦,有人喜欢带线,有人爱打团边,甚至还有人喜欢拿一些奇怪的英雄走边路。
这些不同类型的边路都有各自的代表英雄,但是如果要说高分段玩家和职业选手对于边路的记忆,恐怕绝大多数人都会提到一个英雄:关羽。
关羽这个英雄自上线几乎很少有过冷门下水道的情况,虽然版本变更,并且自身有过不少次的削弱,但是他始终是高端顶端局和职业联赛最热门的战士边路,这和他自身独特的机制是分不开的。
如果说有一个边路英雄可以适应绝大多数版本,那关羽必定是其中的代表之一。
如果要从某个英雄来分析边路的功能性,关羽也必定是代表之一。
关羽的所有机制中,最优势的两个点就是极强的支援能力和极强的控制能力。
在马超出来之前,关羽是边路中支援能力最强的英雄之一,在此之前能和关羽拼支援的英雄极少,而且基本都是依赖大招。
比如孙策刘邦哪吒,这就导致支援的容错率很低,一旦支援过去没有产生效果,就会白费一个cd不短的大招。
从这个角度来说,在马超出来之前,关羽就是峡谷中支援能力最强的边路英雄。
关羽的支援依赖于他极强的清兵能力和极快的移速,另外关羽可以出霸者重装,即使是劣势对线也可以硬吃一些伤害强行清兵并支援队友。
而关羽另一个极强的机制就是他的控制能力。
关羽的控制不同于一般英雄的控制,他是大范围的霸体团控以及多段的频繁强制位移。
在moba游戏中,所有长距离强制位移的技能都可以称得上是神技,而王者荣耀中钟馗的二技能、盾山的二技能、鲁班大师的大招等都是长距离的强制位移。
相比来说,关羽的强制位移除了距离长,同时是范围性的控制。
因此单就从关羽的控制能力来说就可以和鲁班大师、盾山等进行比较。
另外关羽的大招是一个大范围的群控,在某些时候能够起到开团的作用,这也是关羽的优势之一。
除了这两点以外,关羽还具有极高的对脆皮伤害和很好的探视野能力。
关羽的切后能力在边路中也是最强的一档,奔跑状态下的一个一技能能直接砍掉脆皮三分之二的血量,相比来说关羽的探视野能力则使得他在对线、支援以及团队上有极强的能力。
从关羽的机制来看,关羽具有极强的支援能力、极强的分割战场能力、极强的切后能力和不错的团队能力,而在这些里面最核心的机制就是支援、团控、切后,这三点是关羽成为边路常青树的原因。
无论削弱其中任何一点,都会对关羽的强度造成不小的影响,而历次对关羽的削弱也基本是围绕这三点展开。
2、新晋顶级战刺
在最近几个版本,另一个可以和关羽相提并论的顶级边路就是马超,一个既可以当战士打,又可以当刺客玩的英雄。
自马超上线以后立刻成为了高手间对局最抢手的边路之一,可见这个英雄的优势。
马超同样具有极高的支援能力,而且相比关羽来说更加的灵活,具有很高的机动性和拉扯消耗能力,但同时控制能力几乎为零。
马超的核心机制很简单,就是高移速、无限次的位移、不俗的爆发,这就使得马超具有不逊色于关羽的支援能力。
另外马超一定程度可以克制关羽,所以从这个意义上马超是峡谷支援最强的边路英雄。
虽然马超和关羽都具有极强的支援能力和切后能力,相比于关羽的团控优势,马超的特点则在于拉扯,而所有能拉扯的英雄基本都会具有回复或者无敌类技能以保证拉扯的持久性。
马超和关羽在一定程度上是类似的英雄,在局内的玩法上也有一定的相似性。
基本都是迅速清线然后立刻支援队友,帮助队友建立优势或者打开节奏,比如去压低对方英雄血量,帮抢河道蟹,帮入侵野区,打团侧后方切入后排,中后期可以迅速处理兵线并参团。
这两者之所以这么热门,主要的原因在于他们极强的支援速度和切后能力,而疾跑的加强也变相地增强了这两个依赖移速的英雄。
对于马超来说,移速和回复都是他比较核心的机制,相比来说伤害可以稍微被调整而不影响强度,但是如果削弱马超的移速和回复,就会影响他的支援和拉扯能力。
另外,如果调整疾跑的话,这两个英雄的强度也势必受到影响。
3、 鬼魅刺客
另一个很特别的顶级边路英雄就是元歌,一个只活在传说中的英雄。
这个英雄自上线就因其操作难度引发了极高的关注,魔性洗脑连招也深入人心。
在经历了对傀儡cd的一次大削弱以后,这个英雄就几乎淡出了绝大多数玩家的视野,也很少在职业比赛看到他。
这个英雄真正活跃的地方在顶端巅峰赛,一般的高分段都很少遇到。
究其原因就是这个英雄的操作难度太大,机制过于突出,只有极少部分的玩家才能精通并打出效果。
相比于关马的机动性来说,元歌最大的特点就是灵活。
他的灵活不是移速上的灵活,而是他可以通过多段位移以及无法选中来营造一种鬼魅般的灵活性,让人难以攻击到他,而他的爆发伤害和消耗能力却非常突出。
这个英雄的另一个特点就是傀儡的距离,这个傀儡对于元歌来说可以安全清兵,可以消耗敌人、骗取技能,可以去无伤探查视野,可以定点爆发稳定秒脆皮。
一个顶级的元歌打出来的效果类似于顶级的花木兰,给人防不胜防的感觉,稍有不慎就可能被打一套血量甚至击杀。
自从花木兰削弱以后,边路能达到这种刺客级别威慑力的英雄就只有元歌了。
如果说关羽马超代表了支援和团战切后,元歌则代表了对局压力和小型团战的秒人能力。
4、暴力战将
说到边路,最新的一个英雄蒙恬也理应有个提名。
相比于其他几个英雄来说,蒙恬的机制则相对普通,主要是通过霸体来承伤打输出,以及开大满兵势以后极高的伤害。
这个英雄相对笨重,对线能力也并不强,相比于前三个英雄,他最大的优点就是极其暴力的切后,未削弱以前,蒙恬的切后能力可以说是边路里面最夸张的。
蒙恬开大以后一闪进场切后排的速度可以和纯攻击的铠相媲美,而且相比铠来说具有霸体和发育周期短的特点。
只要发育良好,打团开大时候一闪直接秒掉对方双C,直接可以结束比赛。
5、将战边简单分类
如果对战边做一个分类的话,显然关羽马超包括孙策哪吒包括曜是类似的一类。
虽然这几个英雄的切后和输出方式各不相同,但他们具有很强的支援能力和优秀的切后能力。
他们在线上虽然不弱,但是他们真正的作用还是在于清完线迅速支援队友。
而元歌和木兰达摩是类似的一类,具有不俗的机动性、不弱的线上能力以及极强的蹲人秒杀能力,这类战士基本是要在线上打出优势并且在团战隐藏视野依靠瞬间的爆发瞬秒对方脆皮,比较依赖时机。
而蒙恬代表的则是不那么灵活但是强悍的打团爆发能力,与此类似的还有光信狂铁等,另外边路还有带线型等类型。
6、小结:
虽然边路英雄的类别很多,但是从这几个经典的英雄就可以看出来战士边路真正在一个团队中最核心的职责。
作为战边,最重中之重的核心功能就是击杀敌方脆皮,无论是蹲杀还是团战配合队友击杀还是自己团战上去瞬秒,他们的本质目的都是类似的,都是击杀对方关键位置使得对方团队出现巨大缺口。
而另一个比较重要的职责就是支援和带线,毕竟只有赶得到战场才能打出作用。
其他的功能,比如分割战场,比如开团,都不属于战边的核心职责,只能说是某些英雄的独特机制。
从这个分析来看,我们不难理解战士英雄的强弱优先级,不难理解为什么有些英雄强势,有些英雄下水道。
削弱后的木兰在对线、支援和对脆皮威胁上不那么高了,李信缺乏支援能力,吕布缺乏支援和切后能力,杨戬后期缺乏对脆皮的威胁能力。
总之,战士型英雄只要支援和切后出现了问题,那一定会跌入下水道。
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